Sonic Generations

Sonic Generations
Omot
ProizvođačSonic Team
Dimps (Nintendo 3DS)
Izdavač(i)Sega
Redatelj(i)Hiroshi Miyamoto
Tetsu Katano (3DS)
Dizajner(i)Yoshinobu Uba
Yuka Kobayashi (3DS)
Producent(i)Takashi Iizuka
Pisac/pisciKen Pontac
Warren Graff
Umjetnik/umjetniciSachiko Kawamura
Skladatelj(i)Jun Senoue
SerijalSonic the Hedgehog
MotorHedgehog Engine
Nadnevak izlaskaPlayStation 3, Xbox 360
  • SA: 1. studenog, 2011.
  • AU: 3. studenog, 2011.
  • EU: 4. studenog, 2011.
  • JP: 1. prosinca, 2011.

Microsoft Windows

  • SA: 3. studenog, 2011.
  • PAL regija: 25. studenog, 2011.

Nintendo 3DS

  • SA: 22. studenog, 2011.
  • AU: 24. studenog, 2011.
  • EU: 25. studenog, 2011.
  • JP: 1. prosinca, 2011.
Žanr(ovi)Akcijska-avanturistička igra, Platformska igra
Način(i) igreJedan igrač, online multiplayer
Dobna granicaESRB: E
PEGI: 7
PlatformaPlayStation 3

Xbox 360
Microsoft Windows

Nintendo 3DS


Sonic Generations (ja. ソニック ジェネレーションズ 'Sonikku Jenerēshonzu,' također poznata kao 白 の 時空 Shiro no Jikū i 青 の 冒 険 Ao no Bōken)[1] je platformska videoigra iz 2011., koju je razvio Sonic Team, a objavila je Sega za Xbox 360, PlayStation 3, PC i Nintendo 3DS. Igra je rađena i objavljena kako bi proslavila dvadesetu godišnjicu franšize Sonic the Hedgehog. Sve verzije ove igre mogu se igrati u stereoskopskom 3D-u, ali 3DTV i par 3D naočala potrebni su za verzije za PlayStation 3 i Xbox 360. Sonic Generations je prva igra franšize koja podržava stereoskopski 3D.

PlayStation 3 inačica dostupna je za mrežno strujanje na PlayStation 4 i PC-u putem usluge pretplate na PS Now, uz PlayStation 3, PlayStation Vita, Sony Bravia Smart TV (modeli 2013., 2014., 2015. i 2016.), Sony Blu-Ray uređaje i podrška Samsung Smart TVa za uslugu koja je odbačena u 2017. U travnju 2018. Xbox 360 inačica igre postala je kompatibilna s Xbox One i podržava Xbox One X poboljšane značajke.

Razvoj Sonic Generations počeo je 2009. godine, nakon završetka Sonic Unleashed. Sonic Team pokušao je ponovno zamisliti najpopularnije aspekte franšize u visokoj razlučivosti i razvio igru koristeći Hedgehog Engine. Svaka lokacija i mnogi bossovi u igri mogu se vidjeti u ranijim igrama u serijalu, a igra uključuje brojne druge reference na prošle igre. Devil's Details i Dimps pomogli su u kreiranju verzija za Windows i 3DS. Verzija za Windows poznata je po svojoj aktivnoj modding sceni, gdje posvećena zajednica stvara nove mehanike igranja, nivoe i sredstva za igru.

Igra je dobila pozitivne kritike i bila je komercijalni uspjeh, prodavši 1,85 milijuna primjeraka do svibnja 2012. Recenzenti su istakli njezine grafike, glazbu i načine igre kao najbolje elemente, te su je nazvali dobrom počašću franšize. Također je dobila i negativne kritike, uglavnom zbog svojih povremenih problema s sličicama po sekundi i kontrolom. Prijem verzije 3DS bio je miješan; recenzenti kritizirali su njenu kratku duljinu i dizajn te su ju ocijenili gorom od Dimpsovih prethodnih Sonic igara. Klasična itoracija Sonica uvedena u igru nastavila se pojavljivati tijekom cijele franšize.

  1. Arhivirana kopija. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. veljače 2020. Pristupljeno 25. veljače 2020. journal zahtijeva |journal= (pomoć)CS1 održavanje: arhivirana kopija u naslovu (link)

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy